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關于網絡游戲如何影響大學生消費的調查問卷
你好!非常感謝你在百忙之中抽出時間參與本次問卷調查。本研究旨在了解大學生參與網絡游戲競技的動機,以及該動機對游戲相關消費行為的影響,所有數據僅用于學術研究,我們會嚴格遵守保密原則,問卷填寫大約需要5-8分鐘。
1. 性別:
女
男
2. 年級:
大一
大二
大三
大四
3. 月可支配生活費:
<1000
1000-1999
2000-2999
≥3000
4. 平均每周游戲時長:
0~10h
11~21h
22~35h
36h及以上
5. 最常玩的競技游戲:
王者榮耀
英雄聯盟
無畏契約
○CS:GO
其他
段位提升
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
我玩排位的主要目標是盡快升到更高段位
每當掉段時,我會產生強烈的“打回去”沖動
我認為段位是衡量自己游戲水平的最重要指標
為了沖段,我愿意固定隊友并投入額外練習時間
操作炫技
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
打出“高光時刻”會讓我產生巨大的滿足感
我喜歡在對手面前秀出高難度操作并獲得點贊
我會特意購買能凸顯操作特效的皮膚或道具
我覺得“秀操作”是競技游戲最有趣的部分
賽事模仿
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
我經常觀看職業選手或者主播比賽并模仿他們的出裝與打法
如果職業選手使用了某款皮膚,我也會想要入手
我會因為“賽事限定”標簽而購買該虛擬商品
競技成就
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
我渴望在游戲中獲得“最強王者”等類似稀有稱號
我會為了解鎖專屬成就獎勵而付費
拿到賽季限定獎勵會讓我感到自豪
社交認同
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
與朋友組隊開黑是我堅持游戲的重要原因
我希望因高段位或稀有皮膚而在同學中獲得認可
朋友或者戰隊成員的意見會影響我的購買決策
如果好友都有某款皮膚,我也會考慮購買
虛擬身份認同
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
我在游戲里的角色形象更能代表“我想成為的自己”
我愿意為角色外觀投入跟現實穿衣打扮一樣多的精力與金錢
當角色穿上新皮膚時,我覺得“我的檔次”也隨之提升
別人夸贊我游戲角色時,我會像被夸贊本人一樣開心
游戲沉浸度
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
玩游戲時,我常常會忘記時間
游戲音效與畫面讓我仿佛置身于第二世界
下線后仍會在腦中復盤對局,并計劃下一次上線目標
沉浸感越強,我對價格越不敏感,只想立刻體驗完整內容
功能型消費
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
我付費主要是為了獲得更強屬性或更快升級
購買戰斗通行證能讓我更快拿到關鍵獎勵
如果付費能直接提高勝率,我會毫不猶豫
非功能型消費
完全不符合
不太符合
一般
比較符合
完全符合
我購買皮膚是因為外觀酷炫,與屬性沒有太大關系
限時/限定標簽會促使我立即下單
擁有稀有皮膚讓我在好友列表中更顯眼
即使生活費用緊張,我也會省錢購買喜歡的皮膚
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